2013年4月10日 星期三

[心得] 海賊無雙2 角色使用心得

作者: idiotsmart (一根毛兒)  看板: ONE_PIECE
標題: [心得] 海賊無雙2 角色使用心得
時間: Wed Mar 27 18:30:20 2013


    既上一篇簡單的遊戲和系統介紹文後
    再來發一篇角色使用心得文

    由於這些都純粹是我自己的使用心得
    所以開放批評和討論,畢竟不是什麼高手XD
    但請鞭小力一點


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    首先簡單介紹一下這次的角色招式系統
    比起一代一按的招式 像是□△□△這類的
    這次的招式系統可以說是好按很多
    而且多數的招式都非常有趣且重複性低

    □為輕攻擊  △為重攻擊 ○為無雙必殺技 R2為特殊技 X為閃躲

    總共有的招式有 ()內為開啟R1 style action所增加的招式
    □□□□□       △△△
    □□□□△       △△□□(□)
    □□□△         △□□(□)
    □□△△(△)     ○(一格無雙)
    □△△(△)       ○長按(兩格無雙)

    因為我自己習慣用□和△的組合,配合X來接技
    在style action內以擊暈敵人或是讓敵人在空中掉不下來
    所以除了魯夫style action的R2外,特殊技很少使用
    因此歡迎熟練特殊技使用法的高手幫忙補充

    而兩年前草帽海賊團部分因為模組基本上沒有變化
    所以就只介紹扣掉那9位的27位角色
    針對角色特色和一些小弟推薦招式來一一分享


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    首先做個我流人物強度排行(個人意見)
    (本作我認為無廢角,只是有些操作上比較需要小心)

    神+三上將 我認為是神角
    高等級關卡要拼S就靠這四位

    白鬍子、砂鱷、鷹眼、大熊
    這四位角色雖不如上面四位角色一樣OP
    但是操作上多注意,要拼S也算簡單

    草帽海賊團9人、羅、女帝、巴其、斯摩格、艾斯、馬可、培羅娜、卡普
    這幾位各有各的好用之處
    不過比起上述幾位來說招式上就沒有這麼的無腦

    黑鬍子、吉貝爾
    這兩位特別拿出來講是因為這兩位在遊戲設定中應該是屬於暴力型角色
    所以攻速偏慢,若想在人群堆中快速清兵,有被小兵摸到斷招的風險
    使用上需要特別注意



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    1.神--艾涅爾:

    在遊戲中真的是神
    遊戲中很用心的設計了「充電」這項功能
    顯示在無雙條下方,總共四格
    充電方式為△△□□或△□□

    充電對兩招有效果△△△/□△△△放電系列 以及 □□□△雷動物系列
    放電系列招會有強化效果
    而雷動物系列依序是雷鳥,兩格雷獸,四格雷龍

    個人覺得□□□□△萬雷這招最為好用
    跳到空中放雷,並且有持續的效果
    搭配R1覺醒時自動補滿四格充電,在非大眾臉武將前放□□□△雷龍殺傷力非常大

    而無雙方面○○(接下來皆以此方式代表兩格無雙技)雷迎
    是向前方攻擊的大範圍清兵技

    整體而言是本遊戲最好用前兩名角色
    需要注意的是□□□□接△時的空檔有些短,需要稍微熟練



    2.黃猿:

    設計上就是個OP的自然系角
    出招速度快、有範圍技小招、有空中技讓自己不容易被摸到

    △系列的重攻擊技因為幾乎都是定在原地使用
    雖然範圍技效果,但是有被遠距離砲兵摸到的風險,因此不推薦

    個人覺得□□△△是最強大的技能
    跳到空中發射雷射,範圍大傷害高
    R1後補上更大範圍的雷射爆破無論在清兵和打BOSS上都是首選技能

    至於其他的□系列技,包含小範圍的□□□△天叢雲劍等
    都是好用的技能,但和□□△△相比就遜色了一些

    和神一樣,○○八尺瓊勾玉的範圍及傷害好用到直接忽略○的八尺鏡
    屬於前方全範圍的技能



    3.庫山(青稚)

    自然系且附有定人技的角色
    出招速度稍慢,但是只要好好配合冰人技,BOSS一樣讓你冰到死

    △系列的重攻擊也是原地施放
    雖然雙棘矛範圍大,但是定在原定施放風險太大,一樣不推薦

    我自己喜歡使用的是
    □□△△(冰龍捲+ice time)
    □□□△(前方掉一排冰塊)
    □□□□△(ice age)
    三招的組合
    ice age屬於大範圍冰人,固然好用,但是會有施放時間,容易被摸到
    配合強力傷害的冰塊以其ice time冰Boss的話則比較不會有此問題
    習慣後搭配X閃躲可以在超高難度都幾乎零傷害過關

    ○○是大範圍冰人+大量雙棘矛,和黃猿的八尺瓊勾玉範圍傷害類似
    而○是暴稚嘴,對前方造成傷害的技能,實用度不如○○



    4.赤犬

    較不同為上述三位
    放招稍緩,但是範圍技帶有持續效果的角色

    △系列重攻擊同其他兩位三大將
    都是大範圍但是在原地容易被摸的技能

    推薦招式是□□□△和□□□□△
    前者會在前方打出三條岩漿口,會持續噴發岩漿
    後者則是像ice age般的以自己為中心點的圓形範圍技,也會持續噴發岩漿
    由於前者距離很遠前有持續效果,可以幫助自己不被附近小兵或BOSS摸
    便於施放後者的範圍技
    但是缺點是兩者皆需放招時間,需要適時使用X閃躲再接招

    ○○的流星火山是以自己為中心點的全範圍大傷害招
    相比起來○的大噴火只對前方造成傷害當然弱的多
    自然系的大招基本上沒有弱的XD



    5.白鬍子

    基本上模組和上一代差別不大
    □系列的技能都是以大關刀輔發出震波為主的技能組
    以老爹這麼OP的角色來說,範圍稍嫌弱了些

    所以我個人推薦的是以△系列為主的技能
    △△△和前作一樣是以大關刀砍出震波
    配合好X閃躲其實可以遠遠清兵或是殺掉BOSS

    而我個人更喜歡用的是□□△△
    是砍完兩道震波後躍起,從很遠的前方一路震開地面到自己前方
    只要稍微注意自己身邊有無武將,可以在不靠近BOSS的狀況下擊倒他

    ○和○○和前作一樣,○○天地鳴動一樣是全陣地的神技



    6.砂鱷

    比起三大將和神算是稍弱一些些的自然系角
    但是比起另位幾位自然系角又稍強些
    在輕攻擊和重攻擊的組合上甚至勝過老爹

    △△△的砂沙漠寶刀接沙漠金剛寶刀算是放招接招速度相當快的重攻擊
    範圍也相當舒服,整個前方都照顧到,且距離夠遠
    R1後增加攻速,配合X移動讓這招清兵或打BOSS都相當優秀

    至於□系列技能組推薦的是□□□△和□□□□△
    兩招都是對前方施放砂爆
    差別在後者是跳起來放,都有持續效果
    雖然兩招還好,但搭配△△△也是可以輕鬆過關

    ○是沙漠向日葵,○○是侵蝕輪迴
    侵蝕輪迴也是以自己為中心點的大範圍清兵技,實用度高


    ===========================補               完======================

    7.大熊:

    一開始在使用大熊這個角色時很期待可以瘋狂瞬間移動的
    不過就像黃猿不能用八尺鏡移動(幻想的跑圖神技XD)
    大熊沒有想像中的快
    不過每次放R1都有熊叫(?),真的是治療系角XD

    △系列重攻擊攻擊範圍不怎樣
    而且相撲預備姿勢弱點太大

    和重攻擊比起來□系列的攻擊範圍大又快
    □□△△和□□□△都不錯
    尤其是後者,大範圍壓力砲,甚至無視盾兵防禦

    ○是彈出自己傷害攻擊敵人,不過卻沒附帶回血作用(說好的治療系熊呢)
    ○○當然是招牌熊的衝擊,範圍超大,缺點是放的時間有點久



    8.鷹眼

    鷹眼不愧為世界第一劍客的名號
    近距離傷害、遠距離傷害皆好用,加上大範圍的無雙清兵技
    使用得當的話其實不輸那些能力者角

    △重攻擊是原地斬擊波系列技
    個人使用較少
    不過△△□□好接,而且是前方全範圍傷害技,不錯用的招式

    □系列技能很有趣,且沒有弱技
    □□□□□接完後,刀上會有光,可以直接再接□系列技能
    最高可以連用兩次□□□□□,非常適合連招
    我個人喜歡用的是□□□□□接□□△△
    R1後這招更是強大,清兵爽技
    對BOSS時偶爾會改接□△△
    一樣也是R1後更強大

    不過接哪招喜好看個人
    基本上怎樣連都好用

    ○和○○都是前方大範圍斬擊波,都相當好用



    9.馬可

    前面好用的8位講完接講馬可是因為他是我個人愛用的角色XD
    在空中使招+跑圖
    和華麗的不死鳥變身
    算是這代角色招式畫面最好看的一位

    馬可其實是位滿好用的角色
    空中技用完之後可以直接在空中攻擊,而且對地面兵都有效
    但是控制上就需要練習
    要善用視角控制跟X來持續放招

    △系列是屬於直接變身飛到空中攻擊的招式
    △△□□轉轉轉最後停滯空中,便於在空中使招
    若不習慣在空中直接接招的人也可以使用△□□,最後一擊會將人抓住往地下砸
    算是小範圍技
    若是打BOSS抓到傷害也不錯

    □系列招式是踢技接飛行技
    其中□□□△是最後往地面重擊的技能
    不習慣一直空戰的人也可以考慮這招

    由於每招都有好用之處,且沒有明顯哪招比較OP
    所以喜歡用馬可的人不妨每招都用用接接看

    ○是轉換成不死鳥型態的原地攻擊+回血技
    缺血又沒補血時的好技能
    ○○是前方大範圍亂飛的傷害技



    10.艾斯

    同為自然系角,又是高人氣角色
    當然不會太弱
    不過範圍和上述四位自然系角比起來是稍差一些
    (為什麼火拳不能是小招 (#‵′)凸)

    △系列招都是原地對前方的攻擊技能
    火槍有點太慢
    炎柱範圍又普普
    因此我個人少用重攻擊

    □系列招放招上比較快,在高難度上打起來也比較不容易被摸
    習慣上是一般狀態用□□△△,有範圍傷害跟移動攻擊的效果
    R1狀態時用□△△△
    因為爆氣狀態時不知火量大範圍廣、同時是在空中釋放不怕被摸
    打BOSS時非常有利

    ○是火拳,直線傷害
    ○○當然是炎帝,自然系大範圍傷害本色,整顆太陽丟下去就對了




    =====================容許我把接下來的角色發下一篇嗎?==============
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.218.68.253
ciccio :我看實況 感覺大熊超OP XD                                  03/27 18:35
thanks123 :推爆肝王                                               03/27 18:42
Mugiwara :1F的OP是什麼意思阿~~?                                   03/27 18:43
itachi0609 :看實況覺得雙果實的黑鬍子強的很誇張                    03/27 18:47
ILPHYS :OP= over power  太強的意思  吧?XDD                        03/27 18:47
kazumi66 :超棒心得啊!!!  神真的超好用的XD                         03/27 20:17
nickandduck :個人推羅賓的□□△+X取消 根本像是耕耘機爆走XDD       03/28 11:27
※ 編輯: idiotsmart      來自: 124.218.68.253       (03/28 12:11)
BornFish :推                                                      04/01 04:14

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